Die Geschichte
Lydia
ist glücklich, dass sie an der Dragonvale Akademie aufgenommen
wurde. Nicht nur weil dies die berühmteste und angesehenste Magieschule
ist, sondern vor allem weil sie dort endlich ihre beste Freundin Celeste
wiedertreffen wird, welche sie schon acht Jahre nicht mehr gesehen hat. Celeste
musste schon als Kind in die Akademie, da ihr Vater deren Leitung übernahm.
Nun war es endlich soweit und die Mädchen sollten sich wiedersehen.
Als Lydia aber am vereinbarten Treffpunkt ankommt, ist Celeste nicht dort
und auch sonst ist es still in der Akademie. Keine Studenten und Lehrer zu
sehen. Also verschafft sich Lydia Zutritt, immer in der Hoffnung
jemanden anzutreffen, aber das einzige Lebewesen dem sie anfangs begegnet,
ist ein Wolf, welcher in einen Schrank gesperrt wurde. Dieser nennt sich
Zak und behauptet ein verzauberter Drache zu sein. Von nun an machen sich
die zwei gemeinsam auf die Suche, sind dabei aufeinander angewiesen und lernen
sich so besser kennen, denn vieles ist nicht so wie es anfangs scheint und
das hat nicht immer nur etwas mit Magie zu tun. Als Lydia dann das
Andenken (Keepsake) findet, welches sie Celeste beim Abschied gab, weiß
sie, dass keine Zeit mehr zu verlieren ist und Celeste sich in Gefahr befinden
muss, und dann bekam Lydia diese Visionen.....
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Die Grafik
Keepsake
machte schon auf den ersten Screenshots einen guten Eindruck und dies zu
recht. Die riesige Akademie ist mit viel Liebe zum Detail erstellt worden.
Die großen Räume mit Drachenstatuen und schier endlosen Treppen,
sowie der Garten mit Teich und anschließendem Wald passen sehr gut
zu diesem Fantasy Spiel. Leider gibt es wenige Animationen in den Hintergrundgrafiken,
was aber nur außerhalb der Akademie, und da hauptsächlich im Wald,
etwas stört, trotz animiertem Wasserfall, Fluss und Fischteich. In der
Akademie bewegen sich hauptsächlich Maschinen und Lichter, ansonsten
gibt es meist keine Sachen, welche sich bewegen müssten. Die Charaktere
sind in 3D und passen recht gut zu den Hintergründen, so das dies ein
stimmiges Bild ergibt. Damit wir uns in der gigantischen Akademie nicht hoffnungslos
verlaufen, wurde sie in zwei Etagen geteilt. Hat man es in die Zweite geschafft,
gibt es kein zurück mehr in die Erste. Lange Wege bleiben trotzdem nicht
aus.
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Installation &
Steuerung
Keepsake
erscheint auf 3 Cds in einem schönen Klappkarton mit zehnseitigem Handbuch.
Ungewöhnlich für ein Adventure, gibt es nach dem Intro ein Tutorial,
welches dem Spieler mit der Steuerung vertraut macht. Dabei ist diese wirklich
einfach zu erlernen. Gesteuert wird komplett mit der Maus. (Point & Klick)
Mit links läuft Lydia, mit Doppelklick rennt sie. Über das Plus
am unteren Bildrand gelangt man in das Menü, wo wir unter anderem unser
Inventar finden und auch jederzeit speichern können. Dabei werden die
Speicherstände automatisch angelegt. Etwas unglücklich ist, dass
wir nur einen Spielstand laden können, wenn wir das Spiel neu starten.
Da wir aber nicht sterben können, ist dies nicht ganz so entscheidend.
Ebenfalls unten am Rand befindet sich ein Fragezeichen. Dies verbirgt ein
umfangreiches Hilfesystem, welches zu jedem Rätsel Tipps gibt und auch
zeigt, was als nächstes zu tun ist. Die Tipps sind in vier Punkte aufgeteilt
und beginnen mit einer allgemeinen Erklärung des Rätsels, gefolgt
von ersten Lösungsansätzen bis hin zur kompletten Lösung des
Rätsels, wenn man gar nicht klar kommt damit. Hier kann jeder Spieler
selbst entscheiden und bestimmt so auch gleich den Schwierigkeitsgrad seines
Spieles. Eine Komplettlösung braucht daher auch niemand zu Keepsake.
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Sprache und Musik
Auch
musikalisch konnte mich das Spiel überzeugen. Es wird nichts Aufdringliches,
Nervendes gespielt, sondern sehr sanfte Melodien, welche auch gut den Soundtrack
eines Märchens zu Gesicht stehen würden. Man kommt nie in die Versuchung
die Musik abstellen zu wollen. Soundeffekte, von den Schritten beim Laufen
bis hin zu Wasser und Wind, sowie die typischen Maschinengeräusche sind
ebenfalls alle vorhanden. Erstklassig ist auch die deutsche Sprachausgabe
geworden. Perfekt gewählt die Stimme von Lydia, die ihrem Charakter
voll entspricht, die sanft aber auch entschlossen sein kann. Aber auch
Zak und die anderen Charaktere sind sehr gut vertont worden, was umso wichtiger
ist, da recht viel Gespräche geführt werden.
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Rätsel
Die
meisten Rätsel sind Knobelaufgaben und davon gibt es reichlich. Meist
werden diese benötigt um Mechanismen auszulösen, oder Türen
zu öffnen. Diese gestalten sich sehr abwechslungsreich, vom Labyrinth
bis hin zum Brettspiel, und auch fordernd im Schwierigkeitsgrad. Leider bekommt
man wenige Hinweise aus dem Spiel selbst heraus, so dass man oft wenigstens
den ersten Punkt der Hilfe in Anspruch nehmen muss, welcher das Rätsel
erklärt. Inventarrätsel gibt es nicht. Gefundene Gegenstände
werden an passender Stelle automatisch benutzt. Das Inventar zeigt übrigens
auch an was gefunden werden muss, so dass man bereits zu Anfang sieht was
noch fehlt. Recht ungewöhnlich, aber nicht schlecht.
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Fazit
"Keepsake
- Ein unvergessliches Abenteuer" steht auf der Verpackung und ich muss sagen,
hier wurde nicht übertrieben. Zu kritisieren gibt es eigentlich nur
die langen Laufwege in der ersten Spielhälfte. Wer damit leben
kann wird sehr schnell von dem Spiel gefesselt werden. Lydia und Zak sind
wunderbare liebenswerte Charaktere, die einem richtig ans Herz wachsen. Durch
die lange Spielzeit, etwa 20 Stunden sollte man einplanen, haben sie auch
die Zeit sich zu entwickeln und so sich langsam besser kennen zu lernen.
Man hilft ihnen nur allzu gern und will auch wissen was sich in der Akademie
zugetragen hat und wo alle Bewohner geblieben sind. Durch das sehr gute Hilfesystem
kommt auch nie Frust auf und jeder Spieler kann für sich entscheiden,
ob und wie viel Hilfe er in Anspruch nehmen möchte. Keepsake erzählt
eine Geschichte über Liebe und Freundschaft wie man sie schöner
nicht erzählen kann, ohne dabei kitschig zu werden. Hier ist den Wicked
Studios ein ganz großes Spiel gelungen, welches zukünftig in einem
Atemzug mit "The Longest Journey" und "Syberia"genannt werden muss. Dies
sollte sich wahrlich kein Adventurespieler entgehen lassen.
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Systemanforderungen Windows ME, 2000, XP, Pentium III 1GHz, 256 MB RAM (512MB für XP), 4xCD-ROM, ca.700 MB freier Festplattenspeicher, 32MB 3D Grafikkarte (nVidia GeForce+ oder ATI) USK: ab 6. Jahre Hersteller Wicked Studio/Lighthouse Interactive/ Frogster Interactive Pictures 2005 Pressemitteilung zum Spiel Vorschau zum Spiel Mehr Bilder zum Spiel |
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