. Salammbô
Salammbô erweckt antikes Karthago zum Leben
The Adventure Company setzt bekannten Roman
in grafisch einzigartiges PC-Abenteuer um

Hamburg im Mai 2003: Mit Salammbô verbinden die Entwickler von Atlantis 3 Gustave Flauberts epische Geschichte mit dem unnachahmlichen Stil des Comic-Zeichners Phillipe Druillet. Musik von Mozart, fantastische Grafiken und durchdachte Rätsel begeistern Adventure-Fans.

Kampf um Karthago

264 v. Chr.: Im ersten Punischen Krieg überrennen Römer Hannibals stolze Stadt. Wütend über ausbleibende Gelder erheben sich Karthagos Söldner gegen ihre Auftraggeber und belagern die Stadt. Inmitten dieser Kriegswirren verfällt Salammbô, Tochter des karthagischen Oberkommandierenden, ausgerechnet Rebellenanführer Mathô.
Spieler schlüpfen in die Rolle von Spendius, ehemaliger Sklave und nun Begleiter von Mathô, vor allem aber Held wider Willen und alles andere als ein Krieger. Knapp aus karthagischen Gefängnissen entkommen, agiert Spendius im Verborgenen um offenen Kämpfen zu entgehen. Lernt er die Tücken des Krieges zu nutzen, gewinnt Spendius Macht, Glück und vielleicht das Herz der schönen Salammbô.

Adventure mit unvergleichlichem Aufwand
The Adventure Company zieht alle Register, um das antike Karthago in Salammbô zum Leben zu erwecken. Grundlage bildet Gustave Flauberts meisterliche Romanvorlage, voller Romantik, Leidenschaft und ausufernden Schlachten. Philippe Druillet, französischer Comic-Zeichner und Autor, brachte als künstlerischer Leiter seinen einzigartigen Stil in das  Projekt ein, während das Atlantis 3-Entwicklerteam für hochwertige Umsetzung sorgt. Hochaufgelöste, extrem detailreiche Rendergrafiken mit 360° Bewegungsfreiheit setzen die Messlatte im Genre höher; aufwendige Zwischensequenzen mit lebensechten Charakteren und Mozarts Requiem als musikalische Begleitung sorgen für dichte Atmosphäre.
Dank intuitiver Maussteuerung finden sich auch Einsteiger schnell zurecht, Interface und Menüdesign sind dem Szenario angepasst. Einen Rückblick auf Stationen seiner Reise erhält der Spieler in einem speziellen Logbuch, Fresken erläutern ausführlich historische Hintergründe. Diese Verbindung von inhaltlicher Tiefe und opulenter Optik macht Salammbô zu einem außergewöhnlichen Adventure, das in Deutschland vollständig lokalisiert in aufwendiger Verpackung erscheint.


Entwickler:     DreamCatcher Europe
 Publisher:    The Adventure Company
Genre:        Adventure       
Format:        PC, Singleplayer
Release:    09. Mai
Preis:        44,95
System:        P2 / K6 233, 3D Karte 4MB, DirectX 7.0, 64 MB RAM, 16 CD-ROM

Im Exklusiv-Vertrieb von Flashpoint.

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13.5.2003