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Kinder und Lernadventure

terra topia
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Terra Topia
Terra Topia ist ein wunderbares Land, das man nur einen magischen Schlüssel erreichen kann, der die Form einer Libelle hat. Von Generation zu Generation werden gewöhnliche Kinder der Erde von den Ältesten Terra Topias ausgesucht. Jeder dieser sogenannten Terra Trooper besitzt ein spezielles Tier- Totem. Damit kann er sich in den Geist dieses Tieres verwandeln und er hält spezielle Kräfte für die Bewältigung der Gefahren auf Terra Topia. Nun bist Du nach Terra Topia berufen worden, um der neueste Terra Trooper zu werden. Aber es wird nicht leicht sein... Deine Gefährten, die anderen Terra Trooper. Verschwinden nach und nach. Irgend jemand ( oder irgend etwas ) hinterlässt Puzzles und Rätsel an ihrer Stelle, um Dich zum Stolpern zu bringen. Könnte es etwa sein, dass der Coyote wieder seine alten Mätzchen macht? Verzweifle nicht! Jeder Terra Trooper hat ein Tier- Totem hinterlassen. Die speziellen Kräfte jedes Totems helfen Dir, die Herausforderungen auch zu schaffen, die auf Dich warten. Kannst Du den Deinonychus besiegen? Kommst Du am Minotaurus vorbei? Schaffst Du es, über die Eisschollen zur Insel des sich bewegenden Eises zu gelangen? Löse die Rätsel und finde die Hinweise, die Dir helfen werden, die Terra Trooper zurückzubringen! Nur dann wird Dir die Ehre zuteil, Dein eigenes Tier- Totem auszuwählen. Kommt´ zu uns...Terra Topia wartet!

Deutsche Sprachausgabe, win 3.1 oder win 95, Maussteuerung ,  1996  Virgin
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The Hardy Boys - The Hidden Theft

Schließt euch den bekanntesten Detektiven Amerikas an - Den Hardy Boy!

Der Safe im Spencer-Herrernhaus wurde ausgeraubt und die Polizei von Bayport hofft, dass die Hardy Boys den ungewöhnlichen Fall lösen können. Aber natürlich läuft nicht alles nach Plan, und die beiden stecken bald mitten in einer umfangreichen Ermittlung, die sie durch ganz Bayport und sogar nach New York City führt. Erlebe zusammen mit Frank und Jo Hardy ein unvergessliches Abenteuer und unterstütze sie dabei, das Geheimnis um diesen Millionenraub zu lüften!

Dich erwartet ein spannendes Abenteuer!
. Deutsche Sprachausgabe, 2008 TheAdventure Company, win.2000/XP/Vista,Maussteuerung


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T ina auf dem Bauernhof

Tina besucht Ihren Onkel auf dem Bauernhof. Dort soll Sie bei der Arbeit aushelfen,
da Ihre Tante nicht da ist. Ziemlich uncool, denkt sich Tina und hat eigentlich gar keine Lust dazu.
Das ändert sich schlagartig als Tina merkt, das Sie mit den Tieren sprechen kann.
Und schon ist Sie samt Ihrem Hundefreund Bello mitten in den tollsten Abenteuern. Suche mit Tina nach den verlorenen Küken oder lege Deinen eigenen Gemüsegarten an. Löse zahlreiche Rätsel und stöbere in Tantes Kochbuch mit leckeren Rezepten zum nachkochen.
Deutsche Sprachausgabe, 2007 S.A.D GmbH/Micro Application/White Birds Produktion, win.98SE/2000/ME/XP/Vista,Maussteuerung, ab 4 Jahre, zahlreiche Minispiele
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TKKG 1 - Katjas Geheimnis

Katja ist plötzlich verschwunden. Niemand weiß, wo sie steckt. Gemeinsam mit TKKG sucht du nach Spuren, befragst Zeugen und kommst so dem Rätsel auf die Spur. Welche Rolle spielt Peter, der fiese Nachhilfelehrer? Warum schweigt Sandra? Ist Barbara Dupont wirklich so ahnungslos, wie sie vorgibt? Nur wer die geheime Botschaft findet und die Code zusammen mit Tim, Karl, Klößchen und Gaby entschlüsselt, hat eine Chance, den Fall zu lösen.

Deutsche Sprachausgabe, win 3.x/95/98/ME/NT, Maussteuerung , 1997 Tivola
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TKKG 2 - Tödliche Schokolade

Ein Fall für Dich und TKKG: Klößchens Vater, der Schokoladenfabrikant Sauerlich, wird erpresst. Der Verbrecher droht, die gesamte Firma zu vergiften! Ein Fall für Tim, Karl, Klößchen und Gaby. Gemeinsam mit TKKG suchst Du nach Spuren, Indizien und Verdächtigen. Ist Toni Blender, der Produktionsleiter, wirklich so vertrauenswürdig, wie Klößchens Vater glaubt? Braucht Tom, der Gärtner, Geld um seine Freundin zurückzugewinnen? Was weiß Herr Brodonsky, der seltsame Apotheker?

Deutsche Sprachausgabe, win 3.x/95/98/ME/NT, Maussteuerung , 1998 Tivola
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TKKG 3 - Der Schatz der Maya

Im Museum verschwinden die beiden wichtigsten Stücke der geplanten Maya-Ausstellung. Welcher Fluch liegt auf den geheimnisvollen Jadeköpfen von Hunapuh? Weiß die Archäologin Svenja Akerström mehr als sie zugiebt? Welche Informationen versteckt der südamerikanische Ausgrabungsassistent in seinem Zahlenschloßkoffer? Beim Lösen des aufregenden Verbrechens erfährst Du außerdem viel Wissenswertes über die Kultur der Maya. Ein Fall für Dich und TKKG!

Deutsche Sprachausgabe, win 3.x/95/98/ME/NT, Maussteuerung , 1998 Tivola
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 TKKG 4 - Das Rätsel der Villa Drachenkralle
Seltsame Dinge gehen nachts in der Villa Drachenkralle vor sich. Unbekannte fällen einen uralten Baum und gefährden damit ein einmaliges Naturschutzgebiet. Axeol Gradiva, der Besitzer des leer stehenden Hauses, interessiert sich viel mehr für sein Bodybuilding-Studio „Axels  Muskeltreff“ und findet die Fragereien von TKKG höchst unangenehm. Gemeinsam mit Tim, Karl, Klößchen und Gaby stößt du schließlich auf ein lang in Vergessenheit geratenes Verbrechen...

Deutsche Sprachausgabe, win 3.x/95/98/ME/NT, Maussteuerung , 1999 Tivola
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TKKG 5- Verrat an TKKG
Ist Gaby eine Diebin? Wie konnte sie unter den falschen Verdacht geraten? Wer will einen Keil in die Freundschaft der vier Detektive treiben? Gemeinsam mit Tim, Karl, Klößchen und Gaby suchst du in der Stadt nach den wahren Ursache für die üble Verleumdung. Und schon bist du mitten in einem spannenden Fall, in dem vermisste Hunde, ein Verdacht auf Tierquälerei und ein merkwürdiger Geheimgang eine Rolle spielen...

Deutsche Sprachausgabe, win 3.1/95/98/NT, Maussteuerung , 1999 Tivola
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 TKKG 6 - Der Fälscherbande auf der Spur
„Tut mir leid, Karl. Aber die Geldscheine sind leider gefälscht.“ Wie bitte? Frau Bellheim, die Verkäuferin im Optikgeschäft, hat wohl einen Knick in der Optik. Karl Vierstein, der schlaue Typ von TKKG, hat in der Bank Falschgeld andrehen lassen? Gerade wollte Karl bei Frau Bellheim das Teleskop bezahlen, für das er den ganzen Sommer geschuftet hat, zerplatzt der Traum wie eine Seifenblase. Der Gewinn eines Sommers in gefälschten Noten ausgezahlt! Ein Skandal! Und ganz klar ein Fall für TKKG! In dem neusten Tivola TKKG – dreht sich alles um Geldfälscher, Banken, Blüten und den neuen Euro!

Deutsche Sprachausgabe, win 3.x/95/98/ME/NT, Maussteuerung , 2000 Tivola
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TKKG 7 - Wer stoppt den Feuerteufel?
Mehrere Brände beunruhigen die Stadt. Handelt es sich um Brandstiftung? Steckt ein Serientäter dahinter? Wer ist der geheimnisvolle Fremde, der immer überraschend an den Tatorten auftaucht? Mal wieder ein Fall für Tim, Karl, Klößchen und Gaby. Auf der Jagd nach dem Brandstifter Kannst du sogar ein Phantombildprogramm benutzen! Gemeinsam mit TKKG suchst du nach Spuren, Indizien und Verdächtigen. Nur wenn du immer wieder in die unterschiedlichen Rollen der Detektive schlüpfst und dabei schlau kombinierst, kannst du das Verbrechen in einem spannenden Finale lösen.

Deutsche Sprachausgabe, win 3.x/95/98/ME/NT, Maussteuerung , 2000 Tivola
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TKKG 8 - Das geheimnisvolle Testament
Kapitän Behring hinterlässt ein mysteriöses Testament. Nur wem es gelingt die rätselhaften Verse des alten Seebären zu entschlüsseln, darf das Erbe des Kapitän antreten. Wo gibt es Hinweise auf den Schatz? Vielleicht weiß der Großneffe des Kapitän etwas? Oder der weitgereiste Seemann Gustav Krabbe? Auf der spannenden Jagd nach der Erbschaft gehen TKKG sogar auf Tauchkurs! Gemeinsam mit Tim, Karl, Klößchen und Gaby suchst du nach Spuren, Indizien und befragst Zeugen...Nur wenn du immer wieder in die unterschiedlichen Rollen der Detektive schlüpfst und dabei schlau kombinierst, wirst du das Verbrechen in einem spannenden Finale lösen.

Deutsche Sprachausgabe, win 3.x/95/98/ME/NT, Maussteuerung , 2001 Tivola
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TKKG 9 - Voodoozauber
Teburoro, ein Prinz aus der Karibik, ist „der Neue “im Internat von Klößchen und Tim. Ihm zu Ehren soll die Regatta zwischen dem Internat und dem städtischen Gymnasium stattfinden. Doch kurz vor dem großen Wettkampftag finden Tim und Willi ihr Boot völlig zerstört! Sabotage? TKKG macht sich – mit dir- an die Arbeit...Gemeinsam mit Tim, Karl, Klößchen und Gaby suchst du nach Spuren , Indizien und befragst Zeugen. Nur wenn du immer wieder in die unterschiedlichen Rollen der Detektive schlüpfst und dabei schlau kombinierst, wirst du das Verbrechen in einem spannenden Finale lösen.

Deutsche Sprachausgabe, win 3.x/95/98/ME/NT, Maussteuerung , 2001 Tivola
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TKKG 10 - Panik im Internat
Im Internat herrscht Panik. Wer spielt den Lehrern diese böse Streiche? Kann TKKG das Rätsel lösen, bevor aus Spaß Ernst oder sogar Todernst wird? Wieder einmal haben die vier Juniordetektive alle Hände viel zu tun. Schlüpfe in die Rollen von Tim, Karl, Klößchen und Gaby. Befrage Zeugen, suche Spuren und Indizien...

Deutsche Sprachausgabe, win 3.x/95/98/ME/NT, Maussteuerung , 2002 Tivola
TKKG 11
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TKKG 11 - Film ab!
Was ist nur mit Gaby los? Seitdem der TV- Serienstar Mikey ihr auf dem Schulhof dieses merkwürdige Bonbon angeboten hat, ist sie ganz durcheinander... Waren es etwa Drogen? TKKG gelingt es auf das Filmgelände zu kommen. Hier machen sie einige sehr seltsame Beobachtungen....
Schlüpfe in die Rollen Von Tim, Karl, Klößchen und Gaby. Befrage Zeugen, suche Spuren und Indizien....

Deutsche Sprachausgabe, win 3.x/95/98/ME/NT, Maussteuerung , 2003 Tivola

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TKKG 12 - Alarm in der Geisterbahn
Mit ihrer Jahreskarte waren Tim, Karl, Klößchen und Gaby schon unzählige Male im Vergnügungspark „Snappyland“. Es wurde schon fast langweilig! Aber als sie zufällig ein Gespräch zwischen 2 Animateuren belauschen, die ein Verbrechen planen, geraten sie in einen aufregenden Fall. Der „Gänsemann“, so hören sie, soll noch am selben Tag einen „tödlichen Unfall“ haben!1 Die Zeit rennt. Stress im Vergnügungspark!
Schlüpfe in die Rollen von Tim, Karl, Klößchen und Gaby. Befrage Zeugen, suche Spuren und Indizien
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Deutsche Sprachausgabe, win 95/98/ME/2000/XP, Maussteuerung , 2004 The Web Produktion/Tivola, PC&MAC

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TKKG 13 - Zelle 13
Aberglaube ist nicht angesagt beim 13 Fall von TKKG. Oder doch?Für die Schülerzeitung interviewt Gaby im Gefängnis einen Insassen über seinen Alltag im Knast. Der Gefangene aus Zelle 13, Heppner, gibt bereitwillig Auskunft. Nur was mit der Beute nach seinem Banküberfall geschehen ist und ob es einen Komplizen gab – darüber hüllt sich Heppner nach wie vor in Schweigen. Als Gabi den Bankräuber erneut besucht um ihn die frischgedruckte Schülerzeitung mit seinem Interview zu überreichen, wird er plötzlich nervös. Kurze Zeit später ist er aus dem Gefängnis ausgebrochen! Und schon wieder ist TKKG in einen neuen Fall verwickelt. Die Spuren führen in einen Horrorladen, zu hartgesottenen Krimilesern, Analphabeten und zu guter Letzt in einen verlassenen Bunker ...
Deutsche Sprachausgabe, win 98/ME/2000/XP, Maussteuerung , 2004 The Web Produktion/Tivola, PC&MAC
TKKG 14
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  TKKG 14 - Gefährliche Ferien
Endlich Ferien! Zelten auf Zypern ist das Motto, aber die Detektive haben kaum ihre Schlafsäcke ausgerollt, als sie auch schon in einen neuen Fall geraten. Ein zunächst, unscheinbar wirkendes Bild wird aus einem Hotelsafe gestohlen. Je mehr sich TKKG mit der Geschichte des Bildes beschäftigen, desto mehr Menschen tauchen auf, die es unbedingt haben wollen. Irgendetwas stimmt also nicht mit diesem Gemälde...

Deutsche Sprachausgabe, win 98/ME/2000/XP, Maussteuerung , 2005 The Web Produktion/Tivola, PC&MAC

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TKKG 15 -Verfolgt !

Verfolgt !Gaby läuft es kalt den Rücken runter: Am Ende einer Spanischstunde an der Volkshochschule entdeckt sie zwischen den Seiten ihres Buches einen anonymen Brief. Ein Fremder, der mit „ Dein treuer Prinz“ unterschreibt, scheint sie unentwegt zu beobachten und einschüchtern zu wollen. Tim, Karl, Klößchen und Gaby nehmen die Verfolgung des Unbekannten auf. Die Hinweise führen sie schon bald in die Welt des Internets, der Webcam- Spionage und der Chatrooms. Gerade als die Jungdetektive glauben, auf der richtigen Spur zu sein, nimmt der Fall eine dramatische Wendung. Werden TKKG die Jagd nach dem „Prinzen“ quer durch die Stadt gewinnen.

 
Deutsche Sprachausgabe, win 98/ME/2000/XP, Maussteuerung , 2006 Kritzelkratz 3000/Tivola

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Töff- Töff Geht zum Zirkus

Und los geht’s Entdecke den Zirkus mit Töff  -Töff! 
Herr B.J. Sweeney braucht deine und Töff – Töff Hilfe, damit die fünf wichtigsten Stars der großen Zirkusshow auftreten können. Hier nur ein kurzer Blick auf die Herausforderungen, die dich erwarten:
Probleme lösen, Hilfsbereitschaft, Freundschaft , Teamarbeit
Deutsche Sprachausgabe, 2001 Infogrames/Humongous Entertainment, win.95/98/2000/ME,Maussteuerung


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Töff –Töff  Reist durch die Zeit
Die Zeitmaschine von Dr. Drehzahl spielt verrückt. Töff -Töff``s bester Freund Pep ist verschollen – irgendwo in der Zeit! Schnappen Sie sich Ihren Kompass, denn Töff -Töff braucht die Hilfe Ihres Kindes, um Pep wiederzufinden! Sie und Ihr Kind reisen  mit Töff -Töff durch die Zeit, erforschen neue Dimensionen und lernen die erstaunlichsten neuen Freunde kennen. Sie treffen dabei zum Beispiel Fräulein Brachiosaurus- sie ist der Schlüssel zum Geheimnis der Dinosaurier. Schauen Sie im Wilden Westen dem alten Silverado Sam ins Goldwaschsieb. Vergessen Sie auf keinen Fall, den Drachen im mittelalterlichen Schloss, von König Kutsche zu füttern! Und schauen Sie auch mal bei Lothar rein, den Bibliothekar in die Zukunft- er könnte genau  das Buch auf Lager haben, das Sie so dringend brauchen. Das sind natürlich nur ein paar der amüsanten Zeitgenossen, die Ihrem Kind helfen werden. Töff-Töff und Pep wieder zusammen zu bringen –ein Abenteuer, bei dem es für alles genug Zeit gibt, nur nicht für Langeweile.             
Deutsche Sprachausgabe, 2001 Infogrames/Humongous Entertainment, win.95/98/2000/ME,Maussteuerung

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Töff – Töff Und das große Rennen
Startet die Motoren zum großen Wagenhausen – Rennen!
Auf geht’s mit Töff – Töff und Pep zur aufregendsten Fahrt ihres Lebens! Heute ist der große Tag, an dem sich unser kleines Cabrio auf das Wagenhausen 500 vorbereitet.  Rennleiter Ralf kann es kaum erwarten, das große Rennen zu starten, aber vorher brauchen Töff – Töff und Pep noch einiges an Ausrüstung. Bei der Suche lernt Ihr Kind neue Ecken von Wagenhausen kennen, wie zum Beispiel den Bauernhof von Theo Trecker oder die Raketen - Eisdiele von Mommo, dem Mondmobil. Aber auch alte Freunde wie Fränki Feuerwehr und Sigi Safari helfen Töff – Töff, sich vorzubereiten. Beim spannenden Finale lenkt ihr Kind sein lilafarbenes Lieblingsauto beim großen Rennen von Wagenhausen ins Ziel.
Deutsche Sprachausgabe, 2000 Infogrames/Humongous Entertainment, win.95/98/2000/ME,Maussteuerung