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Kinder und Lernadventure
   

Schatzgräber - Abenteuer Archäologie

Schatzgräber gesucht! Die Museumsdirektorin benötigt dringend Deine Hilfe bei der Planung einer Ausstellung. Und damit beginnt das Abenteuer: Begib Dich auf die Suche nach wertvollen Schätzen, geheimnisvollen Relikten und erkunde dazu historisch bedeutende Orte.Mit dem PDA, Deinem tragbaren Computer, bist Du professionell ausgerüstet. Grabe Dich durch dicke Erdschichten, entdecke goldene Kelche, unheimliche Gräber und gesunkene Wracks. Pass aber auf, dass Du die wertvollen Funde nicht übersiehst oder sogar zerstörst!Als Archäologe kannst Du sicher sein, immer wieder einem spannenden Abenteuer zu begegnen, das Dich vor komplizierte Rätsel stellt. Hier sind Knobel-Profis gefragt!
Jetzt aber los - sonst findet ein anderer die Schätze vor Dir!

Deutsche Sprachausgabe, 2001 Möller und Bellinghausen Verlag Gmbh/terzio, win.98/ME/XP, Mac, Maussteuerung, ab 8 Jahre

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Scooby-Doo! - Goldraub in der Geisterstadt 

Enträtsel das Geheimnis des Reiter ohne Gesicht! Hilf Scooby-Doo bei diesem spannenden und lustigen Grusel-Abenteuer! Finde mit Shaggy, Fred, Velma und Daphne die wichtigsten Hinweise und Spuren! Die Story: Du willst nur kurz mit Scooby-Doo und seinen  Freunden in Los Burritos halten? Vergiss es! Die Stadt ist verflucht! Eine finstere Gestalt mit grün funkelnden Augen reitet durch die Straßen. Zoinks! Es ist der Reiter ohne Gesicht! Hilf Scooby-Doo und seinen Freunden das wahre Gesicht des Reiters zu enthüllen. Mach dich bereit für rasante Verfolgungen, knifflige Rätsel und ein wildes Tortenduell. Auf geht´s! Scooby-Doo wartet schon auf dich.
Komm in Scooby-Doos Welt! Stürze dich in das Abenteuer!

Deutsche Sprachausgabe, 2001 The Learning Company/Warner Bros./Terra Glyph, win.95/98, Maussteuerung

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Scooby-Doo! - Entführung im Spukschloss

Enthülle das Geheimnis des Schwarzen Ritters! Hilf Scooby-Doo bei diesem spannenden und lustigen Grusel- Abenteuer! Finde mit Shaggy, Fred, Velma und Daphne die Hinweise und Spuren. Die Story: Verirrt im Wald von Nova Scotia stoßen Scooby-Doo und seine Freunde auf ein mittelalterliches Schloss. Pass auf: Das Schloss ist verwunschen! Ein Geist in Rüstung auf einem feuerspeienden Drachen! Zoinks! Es ist der Schwarzer Ritter! Hat er die Prinzessin entführt? Hilf Scooby-Doo! Mach dich bereit für verwirrende Gemächer und knifflige Rätsel. Kämpfe gegen die Ritter vom kalten Buffet. Auf geht´s! Scooby-Doo wartet schon auf dich!
Komm in Scooby-Doos Welt! Stürze dich in das Abenteuer!
Ein Abenteuer für Jung und Alt!      

Deutsche Sprachausgabe, 2001 The Learning Company/Warner Bros./Terra Glyph, win.95/98, Maussteuerung
Sethi 1
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Sethi und das Geheimnis des Pharaos

Das Volk ist in Not! Warum hilft der Pharao nicht?

Eine Heuschreckenplage bedroht das alte Ägypten. Das Volk wartet sehnlichst darauf, dass der Pharao die Gefahr bannt und die Menschen vor weiterem Unheil bewahrt. Doch nichts geschieht - bis Sethi, ein kleiner Junge, erfährt, daß dem Pharao die Krone, das Zeichen seiner Macht, gestohlen wurde. Gemeinsam mit Sethi begibt sich der Spieler auf eine spannende Suche - ein erster Hinweis könnte eine mysteriöse Tonscherbe mit Hiroglyphen sein ...

Eine Reise in die faszinierende Welt der alten Ägypter

*Spannendes Lern- und Abenteuerspiel im Herzen des alten Ägypten
*Pharaonen, Götter, Pyramiden, Tempel, das Alltagsleben der Menschen am Nil "hautnah"
*Spielend entdecken: Ägyptische Götter, Landeskunde, Herstellung von Papyrus, Mumifizierung, Pyramidenbau etc.
*Kindgerechte Grafiken und viele Animationen
* 25 unterschiedliche, authentische Schauplätze voller Überraschungen
*Album zum Sammeln und Drucken von Lieblingsbildern und Texten

Das alte Ägypten spielerisch entdecken (ab 6 Jahren)

Lernprogramm  Deutsche Sprachausgabe, 2001 Junior/USM/Montparnasse Multimedia, win.95/98/ME/MAC OS, Maussteuerun

Sethi 2
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Sethi und das Geheimnis des Sonnentempels

Die Königin der Inkas leidet an einer seltsamen, geheimnisvollen Krankheit. Niemand, auch nicht die großen Medizinmänner, können ihr helfen. Zusammen mit dem kleinen mutigen Jungen Sethi und seinem treuen Freund, dem Äffchen Pepi, reist der Spieler in das Reich der Sonne, um die Königin von einem bösen Zauber zu erlösen...

*Spannendes Abenteuerspiel im Reich der alten Inkas

*Spielerisches Kennenlernen der historischen Schauplätze: Cuzco, die Hauptstadt des Königreichs, der Titicacasee, die rätselhaften Zeichnungen der Nasca, der Dschungel und die schwimmenden Inseln der Aymará

*Wunderschöne grafische Gestaltung der verschiedenen Szenarien, wie dem Sonnentempel, den Cordilleren der Anden u.a.

*Kindgerechte Aufbereitung verschiedener Bereiche der Inka-Kultur: Architektur, Ernährung, Musik, Landwirtschaft, Sternenkunde, Kleidung der Inkas, Riten und Bräuche

*Interaktive Spiele machen Extra-Spaß: Labyrinth, Puzzles zur Tierwelt der Anden, Verkleiden, Teppiche weben

*Lieblingsbilder können abfotografiert und in einem eigenen Album gespeichert werden

Das Reich der Inkas spielerisch entdecken, ab 6 Jahren

Lehrprogramm  Deutsche Sprachausgabe, 2002 Junior/USM/Montparnasse Multimedia/Mindscape, win.95/98/ME/NT4/2000/XP/MAC OS, Maussteuerung

Sethi 3
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Sethi und das Geheimnis der Neandertaler

Der kleine Rak ist von geheimnisvollen Fremden entführt worden: Der Stamm der Cro-Magnon-Menschen ist außer sich vor Wut. Sethi macht sich mit seinem treuen Freund, dem Äffchen Pepi, auf die Suche nach dem weisen Schamanen, um die Rätsel zu lösen. Zuvor muß er aber noch so einiges über das Leben vor 20.000 Jahren lernen ...

In diesem spannenden Abenteuer- und Lernspiel erfährst Du alles über die Lebensbedingungen unserer direkten Vorfahren, die Cro-Magnon-Menschen, und ihre Zeitgenossen, die Neandertaler: Wie haben sie gelebt? Zusammen mit Sethi lernst Du, Felle zu gerben und Kleider zu nähen, Werkzeuge herzustellen oder wie man ein Mammut erlegt. Beobachte das scheue Bison und versuche Dich als Höhlenmaler. Wenn Du all diese Aufgaben bewältigt hast, findest Du den Weg zum Schamanen und kannst das Geheimnis um den verschwundenen Rak lösen.

*Kindgerechte Aufbereitung verschiedener Aspekte steinzeitlicher Kultur
*Interaktive Spiele machen Extra-Spaß: Herstellung von Werkzeugen und Farben, Fallen bauen, geheime Inschriften entziffern u.v.m.
*Wunderschöne, kindgerechte grafische Gestaltung und viele Animationen
*Geeignet für Kinder ab 6 Jahren

Lehrprogramm Deutsche Sprachausgabe, 2005 USM/Montparnasse Multimedia/Mindscape, win.98/ME/2000/XP/MAC OS, Maussteuerung

Sethi 4
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Sethi - Abenteuer im Mittelalter

Juli 1270: Der edle Ritter Simon wird zu Unrecht ins kalte Verlies gesperrt. Angeblich soll Simon den Vater seiner Verlobten Elisabeth, Graf Heinrich, vergiftet haben. Doch Elisabeth glaubt fest an seine Unschuld. Sethi und sein treuer Freund Pepi, das Äffchen, machen sich auf die Suche nach der Wahrheit ...

In diesem spannenden Abenteuer- und Lernspiel begibst Du Dich auf eine Reise ins dunkle Mittelalter. Nebenbei erfährst Du, was es heißt, ein mittelalterliches Feld zu bestellen, wie eine Wassermühle funktioniert, was die Mönche in der Klosterbibliothek lesen oder wie man aus bunten Glasstückchen ein prächtiges Kathedralenfenster baut. Immer wieder kreuzen sich dabei die Wege von Sethi und dem großen Entdecker und Händler Marco Polo; u.a. in desssen Heimatstadt Venedig.


*Spannendes Abenteuer- und Lernspiel für Kinder ab 6 Jahren.
*Kindgerechte Rekonstruktion des 13. Jahrhunderts mit Hintergrundinformationen zu Alltag, Kultur, Architektur und Ständegesellschaft des Mittelalters
*25 typische Charaktere des Mittelalters zum Kennenlernen: Adelige, Ritter, Kaufleute, Mönche, Bauern u.v.m.
*Zahlreiche interaktive Spiele: Bestellen eines Feldes, Zusammensetzen einer Wassermühle, Arbeiten in einer Domglaserei, Beladen eines Schiffes etc.
*Spielerisches Entdecken mittelalterlicher Schauplätze wie Schloss, Kloster, Markt, Hafen
* Wörterbuch ud Lexikon für Erklärungen zu mittelalterlichen Begriffen
* Album zum Sammeln, Drucken und Ausmalen von Lieblingsbildern aus dem Spiel
*Alle Texte zum Ausdrucken

Lehrprogramm Deutsche Sprachausgabe, 2006 USM/Montparnasse Multimedia/Mindscape, win.98/ME/2000/XP/MAC OS, Maussteuerung


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Sheltie - Wie Sheltie zu uns kam

Mit einem Pony durch dick und dünn! Die beliebte Kultserie Sheltie startet auf CD- ROM als lustiges Abenteuer- auf Lernspiel.
Emma will nicht aufs Land ziehen. Dort ist es bestimmt furchtbar langweilig! Im neuen Haus erwartet sie jedoch eine riesige Überraschung: Vor der Tür steht ein Pony und es soll ihr ganz allein gehören. Emma und der knuffige, freche Sheltie werden sofort dicke Freunde. Doch dann sorgt Sheltie  für Aufregung im ganzen Dorf..

Deutsche Sprachausgabe, 2006 usm, win.98SE/ME/2000/XP,MAC, Maussteuerung. für Kinder ab 6 Jahre.
Nette Geschichte und schöne Grafik. Leider viel zu kurz und wirklich nur für kleine Kinder geeignet.
Sheltie 2
Sheltie - Wie Sheltie auf Schatzsuche ging

Emma genießt mit ihrem geliebten Pony Sheltie den sonnigen Tag an ihrem Lieblingsplatz, dem Hufeisenteich, als plötzlich zwei merkwürdige Männer erscheinen, die ihr mitteilen, dass der Hufeisenteich zugeschüttet und die große Wiese zu einem Campingplatz umgebaut werden soll. Schon sind Sheltie und Emma mitten drin in einem packenden Krimi-Abenteuer. Sie müssen gemeinsam mit viel List um den Hufeisenteich kämpfen. Dabei stoßen sie auf ein großes Geheimnis…
Schlüpfe in Emmas Rolle und decke gemeinsam mit Sheltie einen spannenden Kriminalfall auf. In vielen aufregenden Spielen musst du beweisen, dass du Spürsinn hast und richtig clever bist.

• Interaktive Abenteuer-Geschichten mit 13 Schauplätzen
• Mit vielen abwechslungsreichen Spielen: Hindernisspringen, Sheltie putzen, Sheltie-Labyrinth, Schafe zusammentreiben, Stall ausmisten, Sheltie satteln, Pferde-Quiz, Suchspiele u.v.m.
• Alles zum Thema Pferde und ihre artgerechte Haltung
• Erweiterte Pferde-Fibel mit kindgerechten Worterklärungen
• Viele lustige Sheltie-Motive zum Ausdrucken und Ausmalen
• Für Kinder ab 6 Jahren

usk0  Deutsche Sprachausgabe, Win 98SE/ME/2000/XP/Vista, 2007 USM, Maussteuerung, CD-ROM


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Snoopy und seine Freunde - Linus in Not

Wer findet die Schmusedecke?
Linus` Oma ist eine echte Schmusedeckenhasserin. Als sie ihren Besuch ankündigt, bringt Linus seine geliebte Schmusedecke bei Charlie Brown in Sicherheit. Doch schon kurze Zeit später ist sie verschwunden! Wo ist die Schmusedecke? Wer hat sie weggenommen? Wähle, ob du Charlie Brown oder mit Lucy auf der Suche gehen willst. Snoopy ist dein ständiger Begleiter. Er gibt dir wertvolle Tipps – sorge also für seine gute Laune! Das Snoopymeter zeigt seine Stimmung an und wird dich bestimmt ganz schön auf Trab halten!

Deutsche Sprachausgabe, 2002 Tivola/The Web Produktion, win.95/98/2000/ME/NT/XP, Maussteuerung, Minispiele

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SpongeBob Schwammkopf - Der Film

Größer! Eckiger! Schwammiger! Begleite SpongeBob  und Patrick auf Ihrer gefährlichsten Reise, die Sie an einen mysteriösen Ort führt, von dem noch nie zuvor ein Meeresbewohner  lebend zurückgekehrt ist. Nur du kannst Ihnen helfen, MR. Krabs und Bikini Bottom vor Planktons “Plan Z“ zu bewahren.        

Deutsche Sprachausgabe, 2004 THQ/Paramount Pictures, win 98/ME/2000/XP, Maussteuerung

Komplettlösung
Bilder zum Spiel
SpongeBob Schwammkopf - Film ab!

Als in Bikini Bottom eine neue Folge von "Die Abenteuer von Meerjungfraumann und Blaubarschbube" gedreht werden soll und niemand außer SpongeBob zum Casting erscheint, macht er es sich zur Aufgabe, die Show zu retten!

Deutsche Sprachausgabe, 2005 THQ/Viacom International Inc., win 98/ME/2000/XP, Maussteuerung
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Spy Fox – Das Milchkartell

Gibt es ein schlimmeres Los, als seine Frühstücksflocken ohne Milch herunterwürgen zu müssen? Willy V. Brecher will alle Milchkühe entführen, damit die Kinder auf der ganzen Welt ihr Frühstücksmüsli mit seiner Ziegenmilch essen müssen. Es gibt nur eine Hoffnung: Spy Fox, der aalglatte Geheimagent. Zusammen mit seiner Assistentin Monkey Penny und Professor Quack macht er sich in bester Bond-Manier auf, um dem Gauner das Handwerk zu legen. Aberwitzige Erfindungen wie Laser-Zahnbürste oder Saug-O-Matik-Knöpfe helfen ihm dabei. Das Abenteuer nimmt seinen Lauf..
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Deutsche Sprachausgabe, 1997 Infogrames/Humongous Entertainment, win.95/98,Maussteuerung
. Sehr schönes Comic-Adventure für Kinder und Erwachsene. Durch verschiedene Lösungswege ist auch ein erneutes spielen interessant. Die Anleihen bei James Bond sind sehr gelungen und bereiten vor allem Erwachsenen viel Spaß. Einmal im Leben Geheimagent sein und Kühe retten, was will man mehr?  . . . .

Bilder zum Spiel
Spy Fox in Operation Robohund”
Wie lässt sich dieses Ding ausschalten?
Die Handlung: Wieder löst der supercoole Geheimagent Spy Fox im Auftrag des Spionkorps eine schwierige Aufgabe mit Phantasie und Raffinesse. Die Superfiese, Total Intelligenzlose, Nichtsnutzige und Kriminelle Organisation (S.T.I. N.K.O.) hat einen riesengroßen  Robohund entwickelt, und will damit die Welt beherrschen! Spy Fox fieser Gegner Commander Napoleon Kakerlaque hat keinen Ausschalter in den Robohund eingebaut und den Schalter statt dessen irgendwo auf dem Gelände der Welt- Expo versteckt Der Auftrag: Den Ausschalter finden und den Robohund deaktivieren. Durchkreuze napoleon Kakalaqu`s bösen Plan! 
 
Deutsche Sprachausgabe, 2000 Infogrames/Humongous Entertainment, win.95/98/2000/ME,Maussteuerung
. Bilder zum Spiel


Spy Fox  in Alarm im Weltall

Heute noch Luft, morgen verduftet. Eine riesige Haarspray-Raumstation sprüht vernichtende Gase in die Ozonschicht und liefert die Erde schutzlos den erbarmungslosen Sonnenstrahlen aus. Mit der Pfote auf der Düse enthüllt Pudi Galore ihren hinterhältigen Plan, auf dem Markt für Sonnenschutzprodukte das Monopol an sich zu reißen, jetzt hängt das Wohl der Erde an SPY Fox und seinen Freunden, die dafür sorgen müssen, dass Pudi „eingebüchst“ wird, um unseren Planeten zu retten.

Deutsche Sprachausgabe, 2001 Infogrames/Humongous Entertainment, win.95/98/2000/ME,Maussteuerung
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Und wieder einmal gilt es die Erde zu retten, genauer gesagt die Ozonschicht. Dass unser Held auch diesmal gewinnt, ist wohl kein Geheimnis. Bis es soweit ist, gibt es wieder viele lustige Abenteuer zu bestehen. Mehrere Spielpfade lassen Spy Fox auch bei erneutem spielen nicht langweilig werden. . . . .